本作は、神経衰弱をベースに改良を加えた、1プレイ10分程度で無限に遊べるデッキ構築型ローグライクゲームです。開発期間は1週間、開発人数は1人です。
本作のこだわりは、アニメーションにあります。ローグライクゲームの性質上、スピーディーでテンポの良いアニメーションを意識しながら、2Dゲームでありながら3Dゲームのような立体的な視覚効果を取り入れました。
本作は、2024年夏に開催されたUnity1Week Game Jamに投稿した作品です。限られた開発期間の中で、作業の進捗を確認しながら、どこまでゲームを作り込むべきか判断する必要がありました。この経験を通して、限られた納期の中で優先順位を設定し、計画的にゲーム開発を進める重要性を学びました。
本作は以下のURLから遊べます。
https://unityroom.com/games/infinity_shinkeisuijaku
本作の紹介動画は以下のURLから閲覧できます。

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