本作は、特殊効果を持つタイルを配置してシナジーを生み出し、大量のコインを稼ぐアドベンチャークリッカーゲームです。プレイ時間は30分程度、開発期間は4日、開発人数は1人です。
本作のこだわりは、音の演出にあります。Adobe Auditionを用いて音源を加工・編集し、ゲーム内の操作に合わせて気持ちよく聞こえるよう調整しました。ゲームをプレイするだけでなく、音そのものも楽しめるような体験を目指しています。
本作は、「もうひとつ」をテーマとして開催された1週間ゲームジャムに投稿した作品です。アイテムを複製することをゲームシステムの核として、シナリオ要素を含んだクリッカーゲームを限られた時間内で完成させることを目標に開発しました。
短期間でゲームを完成させるため、限られた時間の中で実装する要素の優先順位を判断しながら開発を進めました。結果として、自分が目指していたゲーム体験を形にすることができ、短期間でのゲーム開発における企画・実装・調整の経験を得られた作品です。
以下のURLから本作を遊べます。

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